COURSES

AVCLASS

CORSO BASE CERTIFICATO V-RAYforC4D

official trainer MICHELA TONELLI

 

AVCLASS V-RayforC4D fornisce ai partecipanti le nozioni base per affrontare la produzione di immagini in ambito architettonico utilizzando i software Cinema4D e VRayforC4D. Attraverso un percorso di lezioni, dimostrazioni ed esercizi, gli studenti impareranno l’importanza della comunicazione visuale nel progetto di architettura e acquisiranno un bagaglio di nozioni tecniche grazie alle quali esprimere il proprio pensiero creativo. La parte conclusiva del corso mostrerà come realizzare una presentazione professionale, dove immagine e grafica si completano per produrre l’esperienza visuale finale.

Il corso è certificato V-RayforC4d ed è tenuto da Michela Tonelli, trainer ufficiale autorizzato da LAUBlab KG con sede a Vienna.


GENNAIO 2019

AVCLASS \09

WEEK EDITION

Coworking EX32 . Firenze via del Mezzetta, 2P

dal 14 al 31 Gennaio 2019

6 lezioni

orario 16-19

Quota €415 sconto Studenti €325

NOVEMBRE 2018

AVCLASS \08

SOLD OUT!

Coworking EX32 . Firenze via del Mezzetta, 2P

dal 19 Novembre al 6 Dicembre 2018

6 lezioni

orario 16-19

Quota €415 sconto Studenti €325


PROGRAMMA

LEZIONE 1

∙ La visualizzazione architettonica nel mercato attuale.


∙ C4D: interfaccia e comandi principali
.

∙ Nozioni di modellazione poligonale: come implementare la modellazione eseguita con altri software attraverso i comandi di C4D. Esempi.


∙ Organizzazione della scena: importare file, ottimizzare le geometrie importate e verifica. Come sfruttare le potenzialità di C4D per rendere più fluido il flusso di lavoro (Layers, Tags, Content Browser).

LEZIONE 2

∙ La luce come elemento narrativo (casi studio).


∙ Le V-Ray Light principali: Physical Sky&Sun, Area, Dome, Mesh e Sphere Light.


∙ Casi studio: illuminazione di un set interno e illuminazione di un set esterno.



Consegna dell'esercitazione del corso.

LEZIONE 3

∙ Look fotografico: materiali e fotorealismo.


∙ V-Ray Advanced Material: il Material Editor e il sistema dei layers in V-Ray.


∙ Costruzione di un set fotografico (3 points lighting): un corretto set di luci per la verifica del materiali.


∙ Esercizio

LEZIONE 4

∙ I materiali in architettura (legno, cemento, metalli, vetro, tessuti...).


∙ V-Ray PowerShaders: come aumentare il dettaglio dei materiali
.

∙ V-Ray Shader: Falloff, Dirt
∙ V-Ray Displacement Material
.

∙ La mappatura degli oggetti: tipi di Projection
.

∙ Esercizio

LEZIONE 5

. Il flusso di lavoro per la realizzazione di una scena completa: organizzazione, reference, modellazione, render e postproduzione.


. MOGRAPH in C4D: come sfruttare questo potente modulo a favore del dettaglio, dell'ottimizzazione delle risorse e della qualità del risultato.


. V-RayFur e V-Ray Clipper

LEZIONE 6

∙ Immagine e grafica: come definire un sistema di comunicazione per una presentazione efficace (Casi di studio e pratica con Affinity Publisher o InDesign).


∙ Come presentare il proprio lavoro e come presentarsi: analisi e strumenti.

Consegna e revisione dell'esercitazione di fine corso.

 

SOFTWARE

C4D r18 r19 versione Studio e VRayforC4D3.4 o VRayforC4D3.6

Max 6/8 partecipanti.

Ai partecipanti saranno fornite le scene di studio analizzate durante il corso in formato .c4d e .psd, una libreria di modelli 3D e texture, oltre a una serie di risorse utili all'apprendimento.

 

MTSYS PLATFORM è un luogo dedicato alla condivisione delle conoscenze. Gli studenti avranno la possibilità di condividere i propri lavori in un’esclusiva community riservata, per ricevere feedback dei trainers. MTSYS PLATFORM si propone come link tra la formazione e il mondo del lavoro. Gli studenti saranno aggiornati riguardo possibilità lavorative e di internship presso studi di visualizzazione italiani e esteri.

 

Per informazioni contattaci a info@mtsysstudio.com


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MICHELA TONELLI

Nel 2014 fonda lo studio MTSYS a Firenze. Gli argomenti di interesse e di ricerca riguardano principalmente la comunicazione del progetto di architettura attraverso dispositivi attuali ed emergenti. E' Cultore della Materia presso la Scuola di Architettura di Firenze e dal 2014 è tutor al Laboratorio di Progettazione di Interni MMXXLAB Scuola di Architettura di Firenze.

Dal 2017 è trainer ufficiale V-RayforC4D autorizzato da LAUBlab KG con sede in Vienna.